LIMINKA – Jonkinlaisen pienen sisäisen nörtin tämä projekti on herättänyt, kanttori Mika Kotkaranta naurahtaa älypuhelinta tutkiessaan.
Näytöllä on palanen vanhan Limingan karttaa. Aappolan kohdalla ruudulle ilmestyy tietoa Limingan kuuluisasta oopperalaulajasta ja mahdollisuus laulunäytteen kuuntelemiseen.
– Itselleni tämä on ollut aivan mahtava matka paikallishistoriaan, Kotkaranta sanoo innostuneena.
Palataanpa ajassa ensin taaksepäin. Vuosi sitten Limingan seurakunnassa pähkäiltiin, millä tavalla Limingan 540-vuotisjuhlaan, Suomen 100-vuotiskekkereihin ja uskonpuhdistuksen 500-vuotisjuhlaan osallistuttaisiin. Tavoitteena oli kehittää jotain uutta.
Mika Kotkaranta törmäsi suomalaiseen ActionTrack GPS-paikannusta hyödyntävään mobiilipeliin. Hän ajatteli, että peliteknologiaa ja Limingan historiaa voitaisiin yhdistää opettavalla tavalla.
Loppu – satojen työtuntien jälkeen – on historiaa. Limingan seurakunta on ensimmäisenä suomalaisseurakuntana julkaissut omat, LiminGo -nimeä kantavat mobiilipelit.
Aluksi Kotkarannan tavoitteena oli yhden pelin tekeminen. Hän kuitenkin huomasi aineistoa olevan aivan liian paljon. Niinpä pelejä syntyikin kolme.
Armoa2017 keskittyy reformaatioon, Suomi 100 kansakuntamme juhlavuoteen ja Aapin iltakävely vanhan Limingan ja kirkonseudun alueisiin.
– Aapin iltakävelystä tykkään eniten, kanttori paljastaa.
Toiminnaltaan LiminGo -pelit ovat jokin aika sitten suuressa huudossa olleen Pokémon Go -pelin kaltaisia. Ilmaiseksi Play-kaupasta tai App Storesta ladattavat pelit ja sovellus ovat vapaasti pelattavissa elokuun loppuun saakka.
Pelaamiseen tarvitaan vain älypuhelin, toimiva nettiyhteys ja mieluusti kuulokkeet, sillä äänimaailma on osa peliympäristöä.
Suomi 100 -peli sijaitsee Limingan keskuspuistossa ja Armoa 2017 -peli kirkonmäellä. Molemmissa on kymmenen tehtävää. Jos kaikki suorittaa, tulee Suomi-tietouden perässä kävelleeksi 1,5 kilometriä ja reformaatioaiheen ympärillä 700 metriä.
Aapin iltakävelylle voi startata joko torilta tai museoalueen parkkipaikalta. Matkaa kertyy 4,7 kilometriä.
– Kehitin mukaan myös Katrin oikopolun, jolloin voi oikaista Sunilan sillalta. Tuolloin matkaa tulee 2,7 kilometriä.
Iltakävelyssä kohteita on reilut 30.
– Tämä on meidän seurakuntamme lahja juhlavuoteen. Pelien pelaaminen sopii koko perheelle.
Mika Kotkaranta toivoisi, että seurakunta jatkaisi vuoden mittaista sopimusta sovelluksen käytöstä. Hän näkee, että mobiilipelejä voisi hyödyntää myös rippikouluopetuksessa.
– Haluan kokeilla uusia juttuja. Olen jo kokeillut sovellusta rippikoululaisten kanssa. Talvileirillä nuoret rakensivat pelin kymmenestä käskystä. Myös seurakunnan koulutyössä tätä voisi hyödyntää. Virsivisankin voisi tehdä jatkossa mobiilisti.
Sen verran pelinrakennuskärpänen on kanttoria purrut, että hän haluaisi tehdä vielä Kirkonrotta-nimisen pelin. Siinä kirkonkellojen soittoon kyllästynyt rotta päättäisi vaihtaa maisemaa ja mennessään kylväisi kirkon esineistöä pitkin poikin Liminkaa.
– Pelissä esineet kerättäisiin ja samalla niistä saisi tietoa. Esimerkiksi kymmenen ehtoollispikaria löydettyään saisi palkinnoksi ehtoollismaljan, Kotkaranta visioi.
Hän pitää tärkeänä, että seurakunta luo ihmisille positiivisia kokemuksia. Siinä peliteknologia voi olla apuna.
– Ihmettelen, jos kirkko ei laajemmin ryhdy hyödyntämään tätä.
Näin lataat pelit
Aloita pelaaminen lataamalla ilmainen ActionTrack – sovellus Play-kaupasta tai App Storesta. Sovellus toimii Android- ja iOS -laitteilla, ei Windows-puhelimissa.
Löydät Limingan seurakunnan pelit ActionTrack -sovelluksesta klikkaamalla ylävalikosta uusi aktiviteetti. Valitse palveluntarjoajien listasta Limingan seurakunta. Pelit ilmestyvät kuvakkeina sovelluksen näytölle.
Tarvitset pelaamiseen älypuhelimen, toimivan verkkoyhteyden ja mieluusti kuulokkeet. Voit pelata pelejä yksin, kavereiden kanssa tai koko perheen voimin.
Lisätietoa peleistä saat www.limingaseurakunta.fi