La­nit­ta­ja pärjää limsan ja sipsien voi­mal­la

Limingan nuorisotoimen pelitapahtumasta haluttaisiin perinne

Samuel Jouppila jaksoi hyvin 12-tuntisen pelitapahtuman. Viidesluokkalainen sanoi tykkäävänsä yhdessä pelaamisesta.
Samuel Jouppila jaksoi hyvin 12-tuntisen pelitapahtuman. Viidesluokkalainen sanoi tykkäävänsä yhdessä pelaamisesta.
Kuva: Susanna Tikka

LIMINKA Koneen ääressä istuu väsynyt, mutta tyytyväisen näköinen pelaaja. 11-vuotias Samuel Jouppila aloitti peli-istuntonsa keskiviikkoiltana kello yhdeksän. 12 tunnin päätyttyä päällimmäisenä on hyvä mieli yhdessä pelaamisesta.

– Ajattelin lähteä tänne, kun tämä oli ilmainen tapahtuma. Kavereitakin houkuttelin mukaan, mutten saanut, viidennellä luokalla koulua käyvä Jouppila harmitteli.

Pelaamista hän kuvaa yhdeksi hauskaksi harrastukseksi.

– Tykkään esimerkiksi First Person Shooter -peleistä (FPS-peli, on ampumiseen keskittyvä videopeligenre, jossa pelimaailma esitetään pelihahmon näkökulmasta. Toim. huom.).

LAN-tapahtuman taustalla oli kunnan nuorisotoimi. Ensimmäiselle pelikerralle saapui kuusi pelaajaa. Aamukahdeksan jälkeen vain yksi heistä oli nukkumassa.

– Hyvin on porukka jaksanut, eikä kahviakaan ole juuri mennyt. Tosi hauska yö, kuvaa nuoriso-ohjaaja Kristian Ahola.

Hän toivoo tapahtumasta perinnettä.

– Aloitimme pienimuotoisesti, mutta tällä on kaikki mahdollisuudet kasvaa. Paikkoja oli nyt tarjolla 20, mutta olen toteutumiseen tyytyväinen.

Tapahtumassa valvojina olivat myös oppisopimuksella nuoriso-ohjaajiksi opiskelevat Joni Koivukangas ja Antti Suvanto. Heidän mielestään seuraava LAN voisi olla hiihtolomaviikolla tai kesällä koulujen päätyttyä.

– Tosin hiihtoloma voi tulla liian nopealla aikataululla. Kesä olisi hyvä. Järjestelyissä voisi myös pohtia yhteistyötä naapurikuntien nuorisotoimien kanssa, Koivukangas aprikoi.

Siniselle Talolle kokoontuneet lanittajat ovat yhtä mieltä siitä, että tammikuun paukkupakkasilla vanha rakennus on huono vaihtoehto.

– Kylmähän täällä on. Olemme talon lämpimimmässä huoneessa, mutta lattiat ovat tosi kylmät ja meillä on kaksi puhallinta päällä. Eikä ajankohta muutoinkaan joulun jälkeen ole paras mahdollinen.

Yön aikana osallistujat pelasivat kaikkea mahdollista: korttipeleistä NHL:ään, strategiapeleistä toimintapeleihin. Ahola kertoo kynnyksen olleen matala.

– Omaa konetta ei välttämättä tarvinnut. Tabletillakin sai osallistua tai konsolilla. Ainoastaan älykännykän käyttö oli rajattu ulos.

Tapahtuman nuorin osallistuja oli Samuel Jouppila. Muut mukana olleet olivat yhdeksäsluokkalaisia.

– Tavoitteena olikin, että mukana olisi eri-ikäisiä. Syntyisi uusia kavereita, Kristian Ahola summaa.

Lähiverkkotapahtuma

Lähiverkkotapahtuma (arkikielessä myös lanit), joskus myös verkkopelitapahtuma, tarkoittaa tapahtumaa, jossa yhteen tilaan kokoontuu ihmisiä harrastamaan omien tietokoneidensa kanssa.

Tapahtumassa koneet ovat liitettynä toisiinsa lähiverkon avulla. Tapahtuman koko voi vaihdella muutamasta osallistujasta tuhansiin osallistujiin. Esimerkiksi irkkaus, ohjelmointi, musiikki, grafiikka ja tiedostojen jako on osa tällaista tapahtumaa.

Tapahtumat voivat kestää vuorokaudesta jopa pariin viikkoon.

Limingan tapahtumassa ei pelattu yhtä peliä kerrallaan, vaan lanittajat vuorottelivat eri koneilla. Tapahtumaan kuului myös tiedonhakuseikkailu ja pelikilpailuja.

Mainos
Rantalakeuden pelit

Pelaa Rantalakeuden digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä