Kempele Pakohuone, eli escape room, on tosielämän seikkailupeli, jossa pelaajat lukitaan tietyllä teemalla varustettuun pelihuoneeseen, josta pois päästäkseen heidän on ratkaistava erilaisia pulmia ja mysteereitä. Pakopeleistä innostuneet Kempeleen nuoriso-ohjaajat Matias ”Matti” Jurmu ja Heidi Marjomaa-Mikkola oivalsivat viime syksynä, että peli-ideaa voisi hyödyntää osana nuorisotyötä.
– Opetus- ja kulttuuriministeriöllä oli silloin hankerahoitus auki, ja me päätimme yhdistää escape room -idean ennakkoluulojen ja vihapuheen torjuntaan ja monikulttuurisuuden tukemiseen sekä maahanmuuttoon ja turvapaikanhakijoihin liittyvän tiedon lisäämiseen. Se on vaikea sanoa, mistä alkuperäinen idea lähti – kaikki vain napsahti tässä ajan kanssa kohdilleen, Jurmu hymähtää.
Myönteisen tukipäätöksen jälkeen hanketta lähdettiin viemään eteenpäin nuorten ehdoilla.
Viime keväänä aloitetussa suunnittelutyössä on ollut mukana noin kymmenen nuoren porukka ja alkuun myös muutamia turvapaikanhakijoita. Hankkeen tavoitteena on edistää paikallisten nuorten ja turvapaikanhakijoiden välistä vuorovaikutusta.
– Tahtotila tässä on kulttuurien välinen kohtaaminen. Huoneen punainen lanka on liitetty turvapaikan hakemisen ympärille. Sitä lähestytään toiminnallisella tavalla, mikä herättää varmasti tunteita. Tämä saattaa herättää kävijöissä sellaisia turvapaikanhakijoihin liittyviä ajatuksia, joita he eivät ole aiemmin hoksanneet, Jurmu toteaa.
Viime torstaina Kempele Akatemian tiloissa istui viisi nuorta pohjapiirrosten ääressä. Suunnitelmiin oli juuri saatu tukevampi pohja kontin pystyttämiseen ja vuokraamiseen vaadittavan luvan varmistuttua. Kontti saapuu Kempele Akatemian tilojen edustalle syyslomaviikolla. Pakohuoneen pohjapiirustus on tarkoitus hioa valmiiksi ennen sitä, jotta rakennuspuuhiin päästään heti kontin saavuttua.
– Huone edustaa turvapaikan hakijan kokemuksia matkan varrella, kertoi Santtu Nissinen työstäessään pohjapiirrosta Nelli Siiran ja Juuso Maalismaan kanssa.
Nyt ideoinnin alla oli teltta, joka on tarkoitus pystyttää pakohuoneeseen pakolaisleiriä kuvastamaan. Huoneessa tavoitellaan sitä autenttista tunnelmaa, jota kotimaansa hylänneet joutuvat pakomatkansa varrella kohtaamaan.
– Matka kulkee pakomaasta pakolaisleirin kautta Suomeen – turvaan. Nuo ovat ne todennäköiset etapit tällaisen matkan varrella, 18-vuotiaat nuoret miettivät yhdessä.
– Uusi kamppailu alkaa joka huoneessa. Se on sellainen matka, jota ei todellisuudessa kenellekään toivoisi, Maalismaa tiivisti.
Pakohuoneen idea oli Nissiselle, Siiralle ja Maalismaalle tuttu jo ennen suunnitteluiltojen aloittamista. Omaa huonetta ideoidessaan he ovat huomanneet, että tarinaa eteenpäin vievien arvoitusten punominen yhteen ei ole aivan yksinkertaista. Nuoret ovat saaneet toteutuspuoleen vinkkejä Exit Oulun yrittäjältä Petteri Keinäseltä. Tekemistä on pohjustettu myös vierailemalla sekä Oulun pakohuoneissa että Kempeleen turvapaikanhakijoiden asumisyksikössä. Jurmu ja Marjomaa-Mikkola ovat kulkeneet koko matkan nuorten rinnalla.
Escape room on jo suunnitteluvaiheessa herättänyt nuoret miettimään pakolaistilannetta syvällisemmin.
Pakohuoneeseen tulevien rakenteiden mittoja mietiskelleet 16-vuotiaat Ville Latoranta ja Lauri Kivelä kertoivat tietoisuutensa lisääntyneen projektin myötä. Nissisen mukaan pääosa ideoista on pohjautunut heidän omiin mielikuviinsa ja myös median kautta saatuun informaatioon. Nuoret ovat tietoisia siitä, että pakopelin pohjana toimiva aihealue on sen luontoinen, ettei siihen voi suhtautua leväperäisesti.
– Tässä ollaan nyt purkamassa ennakkoluuloja, joten pitää olla tosi tarkka, ettei vahingossakaan luotaisi uusia. Muuten projektin tavoite ei toteutuisi, Maalismaa mietti.
Yhdessä kohti tulevaa -teemalla varustettu escape room on tarkoitus avata yleisölle joulukuussa. Huone on kaikille avoin ja maksuton.